プリムラソフト ホームページblogtwitterミッションピッカー(β版)

検索結果 4 件

詳細検索ページに戻る

Re: 過去ミッションの再うp

もうだいぶTWBから人が離れているようですね・・・私も人のことは言えませんが。

とりあえず手持ちのミッションをまとめてあげておきます。
どのミッションが再配布禁止なのか正直確かめる方法がありませんので、そのへんはご容赦を。
by akito
2012年10月11日(木) 11:38
 
フォーラム: アペンドミッション投稿板(レギュラー)
トピック: 過去ミッションの再うp
返信数: 2
閲覧数: 24021

Re: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ

>REARUさん
私も同じような症状が出ました。
2chのtwbスレによると、

516 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 18:57:03.43 ID:udAk0EsS0
DirectXRutime要。単純にDLLだけじゃダメみたい。

とのことです。私の環境では
http://www.microsoft.com/downloads/ja-j ... 6652cd92a3
を入れると起動に成功しましたので、お試しを。
by akito
2011年10月08日(土) 10:11
 
フォーラム: 雑談フォーラム
トピック: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ
返信数: 20
閲覧数: 119595

Re: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ

うーん…私としては無制限の乗り換えは賛成できないところです。
アペンドミッション製作時の「プレイヤーにはこう動いてもらい、これくらい苦労してもらって…」という
一番時間のかかる、そして一番やりがいの有る部分のバランスが崩れてしまいますので。
もし実装するとしても、TWBの冥龍のようなデバッグ色の強いものとし、アペミ作者が乗り換えの許可・不許可を決められるようなものであって欲しいです。

ところで、TWBSCでは高さのある地形が登場しましたが、山の上に地上物を配置したりといった予定はあるのでしょうか?
山頂から一方的に撃たれる友軍地上部隊をプレイヤーが正確な爆撃で援護…とか燃える展開を期待します。
by akito
2011年9月06日(火) 18:08
 
フォーラム: 雑談フォーラム
トピック: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ
返信数: 20
閲覧数: 119595

Re: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ

stratocorpsプレイしてみました。 チュートリアルミッション初挑戦時にはその操作感に「!?」でしたが、数回プレイしただけで「P-47TUEEEEEE!」に。 失速時に冥龍並の変態機動が可能になってますね。機銃の発射速度も強烈なので今後のアップデートに期待です。 起動は問題ないのですが、何度かミッションをプレイしているとおもむろに強制終了することがあります。メモリ取得とかの問題でしょうか。 「本土防空戦」ではfps30~40程度に処理落ちしますが、プレイに支障はありませんでした。烈風TUEEEE! 【OS】Windows7 【CPU】Intel(R) Core(TM) i5 CPU 75...
by akito
2011年9月01日(木) 13:34
 
フォーラム: 雑談フォーラム
トピック: 次期TWB(『TWB StratoCorps(仮)』)開発トピ
返信数: 20
閲覧数: 119595

詳細検索ページに戻る

cron