>>管理人 撃墜後の乗り換えについて、その面倒な書き換えの作業を省略できるところに意義があると思います。また、ゲーム性が崩壊するのは乗り換え機能をプレイヤーが使った場合のみで、無理ミッションとして楽しみたいなら使わないという選択肢も勿論あるでしょう。 公開した以上、作者はプレイヤーの遊び方に文句をつける筋合いはないので、乗り換えることでせっかくの無理ミッションが無理ミッションでなくなったとしても、プレイヤーが楽しめれば全く問題はないのです。 このように、デメリットはなく(使いたい人には)メリットがある機能なのに、なぜ「検討に値しない」のか伺いたいです。 敵機の乗り換えについても基本的には同じで...