[Mission] Name=九十九里浜の死闘・日本編 Author=Jasper Rank=7 PlaneSelectable=1 DfPlane=Reppu Type=3 SubSelectable=1 DfSub=RPack Map=陸市市陸陸海海 SKY=1 Reward=3000 Capt_Win=敵軍陸上部隊の全滅 Capt_lose=自軍陸上部隊の全滅 Message=1945年8月、終戦への切り札となるはずだった原子爆弾が突如暴発、米軍サイパン基地が壊滅するという大事件が発生しました。米連邦議会で原爆開発の無期延期が決定されると、無条件降伏に傾きかけていた日本は息を吹き返し、本土での徹底抗戦の構えを示しました。##B-29による無差別爆撃は激しさを増し、日本中の大都市のほとんどが灰燼に帰する一方で、敵の被害も日を追うごとに多大となりました。長引く戦争によって米国民の間に厭戦ムードが漂い始めた11月、アメリカ軍は九十九里浜沿岸へ大船団を集結させ、首都東京の直接占領を決意します。#これに対し日本軍も、この時のために温存していた決戦部隊を関東方面に集結させ、最後の反撃作戦の準備を整えました。ここで上陸部隊を撃破すれば敵は手詰まりとなり、日本に有利な講和条件を引き出しての終戦を迎えることができるでしょう。大勢の一般市民を殺戮しておいて勝利者を名乗ろうとする敵に対し、最後の一矢を報いてください。 [Camp1] WinCond=NoEnemyFighter,NoEnemyBomber SplashTargetPer=100 wave2_time=10 wave2_comment=ロケット戦闘機隊、発進! wave3_time=60 wave3_comment=友軍爆撃機隊到着! wave4_time=85 wave4_comment=三四三航空隊、発進! wave5_time=120 wave5_comment=陸軍戦闘機隊到着! Escape=succeed,Fail,HTF,NoR WinComment=「大本営発表。帝国陸海軍は、九十九里浜より上陸せし敵軍に猛攻撃を敢行、赫々たる戦果を収めたり。」 [Camp2] SplashTargetPer=100 Escape=succeed,fail,HTF,NoL wave2_time=20 wave2_comment=敵艦載機、第二派発進! wave3_time=30 wave3_comment=B-29及び護衛戦闘機、多数確認! wave4_time=65 wave4_comment=敵軍艦載機、第三派発進! wave5_time=110 wave5_comment=B-29の増援確認! WinComment=「朕、深く世界の大勢と帝國の現状とに鑑み…米英支ソ四国に対し其の共同宣言を受諾する旨、通告せしめたり…」 [PlayerUnit] Block=4 Sector=7 [UnitSet1] Camp=1 level=4 wave=1 UnitName=Reppu Block=4 Sector=6 Num=6 Factor=haveRPack,PreferDF,GoRight,TouchDown [UnitSet2] UnitName=ryusei Block=4 Sector=7 Num=3 Factor=BombAbout,GoRight [UnitSet3] UnitName=ki83 Block=4 Sector=5 Num=3 Factor=BombAbout,GoRight [UnitSet4] UnitName=LRC Num=2 Block=5 Sector=4 Factor=StandInLine,ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet5] UnitName=LRC Num=2 Block=5 Sector=2 Factor=StandInLine,ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet6] UnitName=CHINU Num=7 Block=5 Sector=3 Factor=ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet7] UnitName=JPInf Num=7 Block=3 Sector=12 Factor=StandInLine,ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet10] UnitName=LRC Num=4 Block=3 Sector=4 Factor=StandInLine,ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet11] UnitName=CHINU Num=7 Block=3 Sector=3 Factor=StandInLine,ZoneDefense,NoTargNoMove,Target [UnitSet12] UnitName=LRC Num=2 Block=5 Sector=1 Factor=StandInLine,Freeze,Target [UnitSet13] wave=2 UnitName=Shusui Num=4 Block=4 Sector=7 Factor=InitOnBase,ICOnly,TouchDown,HaveRocket [UnitSet14] wave=3 UnitName=Hiryu Num=10 Block=0 Sector=6 Factor=BombLandEnemy [UnitSet15] wave=4 level=5 UnitName=Sinden Num=2 Block=2 Sector=9 Factor=NoBomb,InitOnBase [UnitSet16] UnitName=Siden21 Num=3 Block=2 Sector=9 Factor=NoBomb,InitOnBase,PreferDF ;[UnitSet17] ;Level=4 ;UnitName=KI102 ;Num=4 ;Block=1 ;Sector=7 ;Factor=InitOnBase,HaveRocket,BombTargetEnemy ;[UnitSet18] ;UnitName=Sinden ;Num=2 ;Block=0 ;Sector=7 ;Factor=HaveRPack [UnitSet19] wave=5 UnitName=Type5 Num=4 Block=0 Sector=7 Factor=BombAbout ;------------------ [UnitSet25] SetName=ModBase Block=4 Sector=7 [UnitSet26] SetName=MiniBase Block=1 Sector=7 [UnitSet27] SetName=ArmyBase2 Block=5 Sector=2 [UnitSet28] SetName=LargeBase Block=2 Sector=9 [UnitSet29] SetName=City Num=14 Block=3 Sector=2 [UnitSet30] SetName=JHouse Num=10 Block=3 Sector=12 ;---------------- [UnitSet35] Camp=2 wave=1 Level=4 UnitName=F8F Num=3 Block=7 Sector=4 Factor=NoBomb,InitOnBase,EID,TouchDown [UnitSet36] UnitName=F6F5 Num=3 Block=7 Sector=4 Factor=InitOnbase,BombAbout,EID,TouchDown [UnitSet37] UnitName=TroopShip Num=4 Block=6 Sector=5 Factor=StandInLine [UnitSet38] UnitName=TroopShip Num=4 Block=6 Sector=8 Factor=StandInLine [UnitSet39] UnitName=TroopShip Num=4 Block=7 Sector=1 Factor=StandInLine [UnitSet40] SetName=Taskforce3 Block=7 Sector=4 Factor=Freeze [UnitSet41] UnitName=BattleShip Num=1 Block=6 Sector=5 Factor=Freeze [UnitSet45] UnitName=B29 Num=8 Block=7 Sector=10 Factor=BombMobileEnemy [UnitSet46] UnitName=M4 Num=2 Factor=Occupy,Embark,Target ;[UnitSet47] ;UnitName=M5 ;Num=1 ;Factor=Occupy,Embark,Target [UnitSet48] UnitName=M26 Num=1 Factor=Occupy,Embark,Target ;---------- [UnitSet50] Wave=2 UnitName=F6F5 Num=4 Block=7 Sector=4 Factor=InitOnBase,BombAbout,EID,TouchDown [UnitSet51] UnitName=SB2C Num=4 Block=7 Sector=4 Factor=InitOnBase [UnitSet52] Wave=3 UnitName=B29 Num=8 Block=8 Sector=2 Factor=lessFuel,BombMobileEnemy [UnitSet53] UnitName=P51D Num=5 Block=8 Sector=6 Factor=lessFuel,NoBomb [UnitSet54] wave=4 UnitName=F6F5 Num=6 Block=7 Sector=2 Factor=InitOnBase,BombAbout,EID,TouchDown [UnitSet55] level=5 UnitName=F8F Num=2 Block=7 Sector=3 Factor=InitOnBase,NoBomb [UnitSet56] wave=5 UnitName=B29 Num=12 Block=8 Sector=2 Factor=LessFuel,BombMobileEnemy [UnitSet57] Level=4 UnitName=P51D Num=6 Block=8 Sector=6 Factor=NoBomb,LessFuel,HaveRPack