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コミュニティトップ>アペンドミッション投稿フォーラム:ルーキー投稿板>艦船をこれくしょんする裏側の戦い



投稿者情報

艦船をこれくしょんする裏側の戦い

コメント評価

波数周
軍曹

1990-1994 生
所在地:東京
登録日:2017-06-11


No.1  投稿:2017-06-11 23:13:01

初めまして。波数周と申します。

アペンドを作るのは初めてですが、バランスが難しいですね。
自身があまり上手くないために、難易度調整が難しい。

某お船をcollectするゲーム、その空戦をTWBで再現を試みました。
場所はつい最近までイベントでお世話になった、北方をイメージしています。
北方での戦いなので、敵の機体はソ連軍から拝借。
でもソ連軍に空母は居ないため、空母から陸攻が上がるカオスワールドとなっています。

注意点として、上述の通り史実の戦いがベースではないため、
士魂隊が上陸部隊だったり試作機が出てきたりしています。
○:2
×:0
△:0
■E5ボス戦 機動部隊同士の艦隊決戦
Fleet_2017sp_E5.apm[DL:4691 評価:4.00(1 人)]
■E4ボス戦 上陸部隊による陸上基地制圧
Fleet_2017sp_E4.apm[DL:4715 評価:4.00(1 人)]

5件のレスがあります。

波数周
軍曹

1990-1994 生
所在地:東京
登録日:2017-06-11


No.2  投稿:2017-08-16 19:56:44

某お船をcollectするゲーム、今度は夏のイベントです。

場所は欧州、モチーフ的にはイギリス艦隊対ドイツ艦隊の戦いが含まれているそうです。
そのため敵の機体はイギリス軍から拝借。
イギリス軍は海軍機と空軍機の双方を保有しており、前回のように陸攻を空母から蹴り出すことはありません。
○:0
×:0
△:0
■E5ボス前+ボス戦 大規模艦隊を相手取る海戦
Fleet_2017sm_E5.apm[DL:4682 評価:5.00(2 人)]
ハッシー
二等兵

1990-1994 生
所在地:彩の国
登録日:2016-10-23


No.3  投稿:2017-09-10 00:30:56

E7乙で欧州棲姫を燃やしながらプレイしてみました。
なかなか面白かったです。ちゃんと自軍の艦隊が6隻編成だったり、紫電改が空母に乗っていたり、凝ってるなぁと。
難易度としては、普通に烈風で挑むと丙、零戦52で挑むか烈風でスピットVをあえて生き残らせると乙、零戦52でスピットVを生き残らせると甲、って印象です。
零戦でスピットを放置して爆撃機叩いていれば攻撃隊の発艦で制空権奪取できるんですが、それまで生存するのが至難でしたね……。
欲を言えば自軍の基地航空隊も再現できていればと思いますが、ゲームバランス的に少し大変かも……?

ちなみにE7乙は無事に突破しましたww
○:0
×:0
△:0
NO FILES
小林
二等兵

2000-2004 生
所在地:愛知県
登録日:2017-05-28


No.4  投稿:2017-11-02 20:47:00

某お船をcollectするゲームをやったことの無い人ですが、とても面白かったです!
次作を期待してます!!
○:0
×:0
△:0
NO FILES
波数周
軍曹

1990-1994 生
所在地:東京
登録日:2017-06-11


No.8  投稿:2017-11-30 01:51:01

遊んでいただき、ありがとうございました。とても励みになります。

というわけで秋イベント、「今度はレイテでも大丈夫!!」です。
場所はレイテ島、モチーフはスガリオ海峡海戦。
史実で考えたら物量の差から言ってまず勝ち目のない戦いです。
ただ我らは飛行機のゲーム。勝ち目のない戦いに、空から勝ちに行きましょう。

敵は米の海軍機、味方は日本の陸上運用機から拝借しました。
また今回はお試しで難易度を二つ用意しました。
違いを端的に言えば、敵の護衛戦闘機がきちんと護衛活動をするか否かです。
○:1
×:0
△:0
■E4ボスマス一帯 大規模海戦の航空支援作戦(ハード)
Fleet_2017fall_E4_hard.apm[DL:4645 評価:5.00(1 人)]
■E4ボスマス一帯 大規模海戦の航空支援作戦(ノーマル)
Fleet_2017fall_E4_normal.apm[DL:4670 評価:4.00(1 人)]
buchi
三等兵

1985-1989 生
所在地:埼玉
登録日:2015-01-02


No.9  投稿:2017-12-17 01:02:18

お船のゲームから離れて1年くらいたってしまったが、ついにレイテまで来たのか。
前作に引き続き楽しませていただきました。久々にお船のイベントのプレイ動画見てプレイすると雰囲気つかめる感じですね。デフォルト機の疾風だと、火力面で難しかったですが、よい感じの難易度だと感じました。

敵機の出現数が多いためか、敵待機の表示が終盤でバグって255とか表示されてたりしますけど、プレイには支障はなかったです。
○:0
×:0
△:0
NO FILES


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